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L'ordre de Gardiens de
Dédales est dirigé par une personne choisi par Dédale,
actuellement Epona. Le meneur est aider dans sa tache par le Conseil
de l'Ordre composer des Grands Conseillers et des Officiers de
Dédales. Les Grands Conseillers sont choisi par le meneur et
les Officiers de Dédales sont élus par nos membres.
Certains membres peuvent être choisi pour former la Garde du
Dragon. Le reste de l'ordre se réparti en trois castes.
Les membres qui sont élus :
-> pour une période de 6 mois
-> jusqu'à ce qu'il choisisse d'être remplacer
-> jusqu'à ce que les membres choisissent de le remplacer
Nous distinguons trois
castes, représentant un des labyrinthes et des aptitudes
nécessaires pour leurs tâches. Chacune a sa
particularité et ses réglés. De plus vu que nous
intervenons dans plusieurs mondes, il y a des spécificités
à chacun. La généralité, est qu'il faut
commencer par faire ses preuves avant d'avoir de vraies
responsabilités. Les meneurs de chaque castes sont élus
par les autres membres. L'élite de chaque caste est d'un
certain nombre trié parmi les meilleurs, pour être sûr
d'y être il faut être le meilleur et votre place sera
continuellement remise en cause.
Les Grands Maîtres
Généraux de la Peur sont élus par nos membres,
c'est le poste le plus élevé chez nos combattants. Ils
mettent aux points des tactiques et des stratégies. Donnent
les directives pendant les affrontements.
Les Gardiens d'Elites
Maîtres de la Peur sont nos meilleurs combattants. Ils sont
présent dans tous les affrontements et se battent avec une
vaillance, un courage et une bravoure restés légendaires.
Les Gardiens de la Peur
sont nos combattants. Ils ont la lourde responsabilité de
protéger l'ordre des Gardiens de Dédales, ses valeurs
et de réaliser les actions nécessaires pour sa mission.
Les Fantassins de la Peur
sont nos combattants débutants. Ils suivent les Gardiens de la
Peur dans leurs tâches et s'ils survivent suffisamment
longtemps intégreront leur troupe.
Devise : Maintenant vous
pouvez avoir peur
Les Grands Maîtres
Cartographes de l'Oubli :sont élus par nos membres, c'est le
poste le plus élevé chez nos explorateurs. Ils dirigent
les explorations et les expéditions extérieurs.
Les Maître
Explorateurs de l'Oubli sont nos meilleurs explorateurs. Ils ont une
très bonne connaissance du terrain, des ennemis et autres
entités que l'on peut rencontrer. On le retrouve dans toutes
les expéditions qui sans leur aide aurais des difficultés
à arriver à terme.
Les Gardiens de l'Oubli
sont nos explorateurs. Ils ont la lourde responsabilité
inventorié et connaître les terrains que l'ordre des
Gardiens de Dédales pourrais avoir à parcourir. Ils
doivent pouvoir guider nos membres lors de nos expéditions.
Les Éclaireur de
l'Oubli sont nos explorateurs débutants. Ils surveillent et
espionnent les activités des gens environnants ou des ennemis.
Devise : Mieux vaux
savoir que vivre dans l'oubli
Les Grands Maîtres
de l'Ame sont élus par nos membres, c'est le poste le plus
élevé chez nos artisans. Ils dirigent et répartissent
les tâches entre nos membres pour que la guilde ne manque de
rien.
Les Maîtres Experts
de l'Ame sont nos meilleurs artisans. Ils fabriquent les outils les
plus perfectionner pour la guilde et font commerce de leur talant
avec les non membres.
Les Gardiens de l'Ame
sont nos artisans. Ils ont la lourde responsabilité de
fabriquer tous ce dont l'ordre des Gardiens de Dédales
pourrais avoir besoin.
Les Récolteurs de
l'Ame sont nos artisans débutants. Ils commencent à
apprendre le merveilleux métier d'artisans en collectant des
ressources.
Devise : Le travaille
forge l'âme et le caractère
Les Gardiens d'Honneur de Dédales (nos membres d'honneurs)
Les Gardiens Vétérans de Dédales (nos membres de plus de 2 ans)
Les Gardiens de Dédales (nos membres actifs)
Les Recrues de Dédales (nos membres à l'essai) : une fois qu'ils auront fait leurs preuves ils deviendront des Gardiens
Les Aspirants de Dédales (les personnes en cours de recrutement)
Par exemple on peut avoir :
-> Un Gardien Vétérans de le Peur et de l'Oubli
-> Une Recrue Éclaireur de l'Oubli
-> Un Grand Maître d'Honneur de l'Ame